年末年始の買い物の下見のため、秋葉原へ。
外付けHDDや、USBメモリ、SDカードなどのセール目当てと、面白そうなガジェットが無いか散策。
一通り探索した後、立ち寄ったゲームセンターで、なんとカービィのぬいぐるみ(通常ポーズ)を発見。
しかも、残り2個。
これは…チャレンジしてみたい。
だが、大型クレーンゲームで、1回200円(3回で500円)のタイプ。
しかし、台のタイプからして、ずらして取るのではなく、正攻法で持ち上げるタイプ。
残り2個ということは、そこそこ取れているということだろう。
試しに、1回。
持ち上がる!!
が、案の定、移動中に落下。
しかも、出口のパイプの端に当たって跳ね返るという、もっとも悲しい落下。
これはいけるぞ!
500円投下。
だが、位置が悪かった。
さすが丸いカービィ。
跳ね返って転がって横向きになり、ひっかかりが何もなくなってしまった。
店員に向きを直してもらい、再度500円。
取れた!
いやー、取れるもんですね。
家に持ち帰って子供に見せると、先日取ったカービィ3つ文字通り放り投げて、新品を奪取。
やはり眠っているより、通常待機ポーズの方が良かったらしい。
2016年12月29日木曜日
2016年12月26日月曜日
サガ スカーレットグレイスとPSVita2000
サガ スカーレットグレイスモデルのPSVitaを購入したが、これは、PSVita2000がベースになっている。
2000はmicroUSBコネクタになったのが、最大のメリットだと個人的には思っていたのだが…。
サガ スカーレットグレイスと、非常に相性が悪い(笑
サガは、毎回戦闘を重視しており、今回特に、ザコ戦もボス戦並の戦術を要求される作りになっている。
そして、ダンジョンの探索などは、ほぼない。
ストーリーを追う&戦闘
がメインとなる。
そのため、戦闘が連続することが多い。
今回はまった箇所は、結局ハードレベルの戦闘が4戦くらい続いた。
まだまだ続いたのかもしれないが、そこで電源が落ちてしまったのだ。
戦闘1戦目から、緑の電源ランプが点滅していたのだが、4戦目でついにバッテリー切れ。
しかし、PSVita2000をmicroUSBで充電するには、電源OFF状態じゃないとダメなのだ。
そのためには、セーブしなければならない。
だが、連戦中は、セーブできない。
というわけで、戦闘をなるべく早く終わらせて、セーブポイントにたどり着くしか道はなかったんだが…ダメだった。
うーむ、またあの面倒な中ボス戦を最初からやるのか…。
2000はmicroUSBコネクタになったのが、最大のメリットだと個人的には思っていたのだが…。
サガ スカーレットグレイスと、非常に相性が悪い(笑
サガは、毎回戦闘を重視しており、今回特に、ザコ戦もボス戦並の戦術を要求される作りになっている。
そして、ダンジョンの探索などは、ほぼない。
ストーリーを追う&戦闘
がメインとなる。
そのため、戦闘が連続することが多い。
今回はまった箇所は、結局ハードレベルの戦闘が4戦くらい続いた。
まだまだ続いたのかもしれないが、そこで電源が落ちてしまったのだ。
戦闘1戦目から、緑の電源ランプが点滅していたのだが、4戦目でついにバッテリー切れ。
しかし、PSVita2000をmicroUSBで充電するには、電源OFF状態じゃないとダメなのだ。
そのためには、セーブしなければならない。
だが、連戦中は、セーブできない。
というわけで、戦闘をなるべく早く終わらせて、セーブポイントにたどり着くしか道はなかったんだが…ダメだった。
うーむ、またあの面倒な中ボス戦を最初からやるのか…。
2016年12月25日日曜日
クレーンゲーム
去年末から、UFOキャッチャー系プライズにはまっている。
学生時代からずっとプレイしまくって、余計なものを溜め込んでいたのだが、
最近のプライズは、1発で取れずに、少しずつずらして取るとか、
色々なタイプが出てきて、ここ数年はほとんどプレイしてなかったんだよね。
去年、仕事の参考にと、3DSのカービィ新作を購入したんだが、
↓これ
それまで、ウチのゲーム歴史の中に、カービィは1つも入ってなかったのよ。
なのに、子供に即効で奪い取られる。
しかも8歳児だけでなく、4歳児にも。
恐るべし!カービィ!
しかも意外に上手にプレイするし!
そんなこんなで、結構先の方まで進んだりしているわけだが、ふと立ち寄ったゲームセンターで、UFOキャッチャーの中に、カービィ(睡眠中)のぬいぐるみがあるのが発見される。
どうしても欲しいとダダをこねる4歳児。
このゲームセンターには何度か来たことがあり、前回、やはりどうしても欲しいとアンパンマンのぬいぐるみにチャレンジして取れなかった店だ。
(1000円くらい使って取れなかったはず)
子供も、その時のことを覚えていたらしく、とりあえず1回プレイして、びくともしないことを確認したら、納得して帰り始めた。
ふと、隣の台をみたら、店員からの攻略法メモが貼ってあった。
チャレンジした台は、小さめのリラックマ人形に紐が付いており、人形を落とすと重さでストッパーが外れて、景品が取れるタイプ。
この台は、人形を持ち上げるのではなく、半分ほどはみ出している部分をアームで押せ、とのこと。
いやまあ、分かるんだけど。
せっかくだから、その通りの方法でもう1回プレしてみる。
…1発で取れた!
200円でGET!
子供も大興奮!
----
と、その日はそれで終わり、夜抱いて寝るほどのお気に入りぬいぐるみになったのだが、
後日、何を思ったか、おねえちゃんの分のぬいぐるみも欲しいと。
一週間以上経っているし、景品が残っているか分からないけど、もう一度ゲームセンターへ行ってみる。
(片道20分くらいかかる)
あった。
まだまだ数はある。
早速、同様の攻略でチャレンジ。
…取れた!
100円でGET!
子供、またまた大興奮!
往復40分、100円の消費で結構時間が潰せたわー。
----
さらに!
もう1つ欲しいと言うので、再度2週間後くらいに行ったら、少数だがまだカービィが残っていた!
チャレンジ!⇒100円でGET!
その後、次のカービィが台にセットされた際、台の形状が変えられて、取りにくいタイプになったので、そこで終了。
とはいえ、2個200円というのは、さすがに悪いと思い、練習も兼ねて、他のタイプのクレーンゲームにチャレンジしたけど、1つも取れなかった。
カービィの台は、良い台だったんだなぁ。
学生時代からずっとプレイしまくって、余計なものを溜め込んでいたのだが、
最近のプライズは、1発で取れずに、少しずつずらして取るとか、
色々なタイプが出てきて、ここ数年はほとんどプレイしてなかったんだよね。
去年、仕事の参考にと、3DSのカービィ新作を購入したんだが、
↓これ
それまで、ウチのゲーム歴史の中に、カービィは1つも入ってなかったのよ。
なのに、子供に即効で奪い取られる。
しかも8歳児だけでなく、4歳児にも。
恐るべし!カービィ!
しかも意外に上手にプレイするし!
そんなこんなで、結構先の方まで進んだりしているわけだが、ふと立ち寄ったゲームセンターで、UFOキャッチャーの中に、カービィ(睡眠中)のぬいぐるみがあるのが発見される。
どうしても欲しいとダダをこねる4歳児。
このゲームセンターには何度か来たことがあり、前回、やはりどうしても欲しいとアンパンマンのぬいぐるみにチャレンジして取れなかった店だ。
(1000円くらい使って取れなかったはず)
子供も、その時のことを覚えていたらしく、とりあえず1回プレイして、びくともしないことを確認したら、納得して帰り始めた。
ふと、隣の台をみたら、店員からの攻略法メモが貼ってあった。
チャレンジした台は、小さめのリラックマ人形に紐が付いており、人形を落とすと重さでストッパーが外れて、景品が取れるタイプ。
この台は、人形を持ち上げるのではなく、半分ほどはみ出している部分をアームで押せ、とのこと。
いやまあ、分かるんだけど。
せっかくだから、その通りの方法でもう1回プレしてみる。
…1発で取れた!
200円でGET!
子供も大興奮!
----
と、その日はそれで終わり、夜抱いて寝るほどのお気に入りぬいぐるみになったのだが、
後日、何を思ったか、おねえちゃんの分のぬいぐるみも欲しいと。
一週間以上経っているし、景品が残っているか分からないけど、もう一度ゲームセンターへ行ってみる。
(片道20分くらいかかる)
あった。
まだまだ数はある。
早速、同様の攻略でチャレンジ。
…取れた!
100円でGET!
子供、またまた大興奮!
往復40分、100円の消費で結構時間が潰せたわー。
----
さらに!
もう1つ欲しいと言うので、再度2週間後くらいに行ったら、少数だがまだカービィが残っていた!
チャレンジ!⇒100円でGET!
その後、次のカービィが台にセットされた際、台の形状が変えられて、取りにくいタイプになったので、そこで終了。
とはいえ、2個200円というのは、さすがに悪いと思い、練習も兼ねて、他のタイプのクレーンゲームにチャレンジしたけど、1つも取れなかった。
カービィの台は、良い台だったんだなぁ。
2016年12月21日水曜日
サガ スカーレットクレイス / PSVita
丁寧に、チュートリアル(TIPS)とか見て、デフォルトの陣形で弱い主人公が前衛に居るのを後衛にし、予約特典のねんがんのアイスソードなど、装備をしっかり整えて挑んだ初戦闘。
開始選択後に、
「予期せぬ不具合で終了しました」
…。
…。
落ちたのは、この1回だけなんだけども、なんか悲しい気持ちになった。
開始選択後に、
「予期せぬ不具合で終了しました」
…。
…。
落ちたのは、この1回だけなんだけども、なんか悲しい気持ちになった。
2016年12月20日火曜日
PS Vita発送のお知らせが来てた。
先週、ソニーストアで衝動的にポチった、PS Vita乱れ雪月花モデル。
予約時は、12/22 配送予定で、届くのがちょうどクリスマスだな!
とか思ってたら、今確認したら、昨日、配送しましたってメールが届いてたわ。
ってことは、今日届くのか?
うーむ、FF15のプレイがさらに遅れるな…。
----
おい、届いたけど、巨大な靴下(PSマーク入り)が無いぞ!
むしろそっちを楽しみにしていたのに!
予約時は、12/22 配送予定で、届くのがちょうどクリスマスだな!
とか思ってたら、今確認したら、昨日、配送しましたってメールが届いてたわ。
ってことは、今日届くのか?
うーむ、FF15のプレイがさらに遅れるな…。
----
おい、届いたけど、巨大な靴下(PSマーク入り)が無いぞ!
むしろそっちを楽しみにしていたのに!
2016年12月16日金曜日
ノクトとヨシヒコ
FF15をプレイしていると、どうしても、勇者ヨシヒコが再生されてしまう。
イグニス「君たちがモブハントで苦戦している、そんな中、新しいレシピを思いついてしまった私。」
グラディオ「それは次のクエストに役立つのか?」
ノクト「すごい、イグニスさん。ど、どんなレシピなんですか!」
イグニス「うむ。これは、熟成させた肉と茸を使い、食べると攻撃力が+10される。私はこれを"特製熟成肉の特濃シチュー"となづけた。」
プロンプト「たった10だけ?」
ノクト「食べたい!イグニスさん、是非私に食べさせてください!」
イグニス「うむ。…特製熟成肉の特濃シチュー!」
ノクト「う、うまい!すごく美味い!」
脳内再生余裕。
イグニス「君たちがモブハントで苦戦している、そんな中、新しいレシピを思いついてしまった私。」
グラディオ「それは次のクエストに役立つのか?」
ノクト「すごい、イグニスさん。ど、どんなレシピなんですか!」
イグニス「うむ。これは、熟成させた肉と茸を使い、食べると攻撃力が+10される。私はこれを"特製熟成肉の特濃シチュー"となづけた。」
プロンプト「たった10だけ?」
ノクト「食べたい!イグニスさん、是非私に食べさせてください!」
イグニス「うむ。…特製熟成肉の特濃シチュー!」
ノクト「う、うまい!すごく美味い!」
脳内再生余裕。
2016年12月15日木曜日
Ingress
今日が集計期間の区切りだとは知らずに、ものすごく頑張って、MU稼いだ。
昼休みにも、多重コントロールフィールドを作った。
集計を見ようとしたら、20秒からのカウントダウン。
かなりギリギリのところで、プレイしていたんだな (^^;
さて、大抵#700 辺りをうろついていたのが今回は…。
まさかの #50 以内!!
頑張った甲斐があったわ。
今回はラッキーなのもあったし、これ以上は無理だな(笑)
昼休みにも、多重コントロールフィールドを作った。
集計を見ようとしたら、20秒からのカウントダウン。
かなりギリギリのところで、プレイしていたんだな (^^;
さて、大抵#700 辺りをうろついていたのが今回は…。
まさかの #50 以内!!
頑張った甲斐があったわ。
今回はラッキーなのもあったし、これ以上は無理だな(笑)
2016年12月14日水曜日
PS Vitaを衝動注文してしまった…!
いよいよ、サガ・スカーレットグレイスが発売になるわけですが、
当然予約しております@GEO
↓これ
ところが、1つ問題がありまして…。
発売日に購入した、初代Vita@3Gモデル、こいつが、嫁に占領されております。
↓これ
うちは、3DS×2、new 3DSLL×3もあるのですが!
Vitaは1台しかありません。
前々から、液晶版のVitaが欲しいと思いつつ、スルーしてました。
充電コネクタが、USBになったのも非常にうらやましい。
というわけで!
せっかくなので、ソニーストアで、数量限定
サガスカーレットグレイスエディション/みだれ雪月花(黒)
を注文してしましました!
PlayStation®Vita サガ スカーレット グレイス スペシャルパック
http://www.sony.jp/playstation/store/special/psvita/saga-sg/
緋色もありましたが…。
サガといえば、乱れ雪月花でしょ!(2からですが)
数量限定なのに、発売日数日前で注文OKとか。
ソニーストア限定で、値引き無しだから、ですかね?
発送予定日が12月22日で、一週間も先! ><
無料だったので、限定版の箱がすっぽり入るPSマーク付き靴下もセットで注文。
まさに、自分へのクリスマスプレゼント。
当然予約しております@GEO
↓これ
ところが、1つ問題がありまして…。
発売日に購入した、初代Vita@3Gモデル、こいつが、嫁に占領されております。
↓これ
うちは、3DS×2、new 3DSLL×3もあるのですが!
Vitaは1台しかありません。
前々から、液晶版のVitaが欲しいと思いつつ、スルーしてました。
充電コネクタが、USBになったのも非常にうらやましい。
というわけで!
せっかくなので、ソニーストアで、数量限定
サガスカーレットグレイスエディション/みだれ雪月花(黒)
を注文してしましました!
PlayStation®Vita サガ スカーレット グレイス スペシャルパック
http://www.sony.jp/playstation/store/special/psvita/saga-sg/
緋色もありましたが…。
サガといえば、乱れ雪月花でしょ!(2からですが)
数量限定なのに、発売日数日前で注文OKとか。
ソニーストア限定で、値引き無しだから、ですかね?
発送予定日が12月22日で、一週間も先! ><
無料だったので、限定版の箱がすっぽり入るPSマーク付き靴下もセットで注文。
まさに、自分へのクリスマスプレゼント。
2016年11月24日木曜日
NEW スーパーマリオブラザーズ (Wii)
Wiiのリモコンを追加したので、子供と3人でプレイできるゲームとして、
スーパーマリオを買ってきた。
赤いパッケージで目立つヤツ。
なんだかんだで、任天堂のゲームは、ファミリー向けというイメージだからね。
だがしかし!
このスーパーマリオは決して、ファミリー向けではない。
みんなで楽しめる的なキャッチコピーだが、全くのウソである。
ここまでふざけんな、と思ったのも久しぶりだ。
どこがダメなのか?
まず、複数でプレイしている時、一人だけ上手い人だけが、先に進むことができない。
ある程度離れるまでは、カメラが引いてくれるのだが、
それ以上は、先に進んだ分、一番最後の人が、スクロールに押されてしまう。
そのとき、土管に引っかかったりすると、挟まれて死亡。
いや、みんなで一緒に進めば良いじゃん!と思うだろう。
それが無理なのだ。
キャラクター同士に当たり判定があるので、同じ場所に2キャラ立つことができない。
なのに、足場が1キャラ分しかないところがあまりに多すぎるのだ。
救済処置として用意されている(?)バブル機能。
死んだとき(または自分でAボタンを押したとき)、バブルに入って無敵状態で漂うことができるので、一人だけで進んで、適度なことろで復活する機能だ。
(プレイヤー全員がバブルになるとステージから追い出されるので注意)
このバブルも問題。
バブルは、操作しているキャラに触れると復活する。
普段は適当に漂っており、リモコンを振ると、操作しているキャラに近寄っていく。
復活したいときに、リモコンを振るわけだ。
だが、リモコンを振らずに漂っているときも、避けるわけではなく、適当に漂っているだけなので、勝手に操作キャラに近づいてしまうことがある。
なので、意図せずに触れて、復活させてしまうことがあるのだ。
操作キャラがジャンプするのは、当然飛び越えなければならない障害があるからだ。
そこでジャンプして、バブルに触れて復活させても、当然死ぬだけ。
復活、即、死。
何度あったことか。
そして一番の問題は、操作キャラが誰か一人でも死ぬと、一瞬操作不能になってしまうところだ。
時間にして、10/60フレームくらいだろうか?
もう、これが致命的過ぎる。
アクションゲームでジャンプのタイミングをずらされるとか、どんだけクソなんだよ。
子供のために、難しい部分を自分が操作し、子供×2は、バブルに入る。
↓
難しい=操作、タイミングがシビアということ。
そんなところに、バブルが勝手に漂ってくる(リモコンは操作していない)
↓
ここしかない、というタイミングで、ジャンプするも、バブルに触れる。
バブル×2なので、邪魔も2倍。
↓
バブルから復活するも、危険なタイミングなので、即死。
↓
即死した瞬間に、操作が停止するので、自分の操作ができず、死亡。
この繰り返しですよ。
罰ゲームかこれは。
スーパーマリオを買ってきた。
赤いパッケージで目立つヤツ。
なんだかんだで、任天堂のゲームは、ファミリー向けというイメージだからね。
だがしかし!
このスーパーマリオは決して、ファミリー向けではない。
みんなで楽しめる的なキャッチコピーだが、全くのウソである。
ここまでふざけんな、と思ったのも久しぶりだ。
どこがダメなのか?
まず、複数でプレイしている時、一人だけ上手い人だけが、先に進むことができない。
ある程度離れるまでは、カメラが引いてくれるのだが、
それ以上は、先に進んだ分、一番最後の人が、スクロールに押されてしまう。
そのとき、土管に引っかかったりすると、挟まれて死亡。
いや、みんなで一緒に進めば良いじゃん!と思うだろう。
それが無理なのだ。
キャラクター同士に当たり判定があるので、同じ場所に2キャラ立つことができない。
なのに、足場が1キャラ分しかないところがあまりに多すぎるのだ。
救済処置として用意されている(?)バブル機能。
死んだとき(または自分でAボタンを押したとき)、バブルに入って無敵状態で漂うことができるので、一人だけで進んで、適度なことろで復活する機能だ。
(プレイヤー全員がバブルになるとステージから追い出されるので注意)
このバブルも問題。
バブルは、操作しているキャラに触れると復活する。
普段は適当に漂っており、リモコンを振ると、操作しているキャラに近寄っていく。
復活したいときに、リモコンを振るわけだ。
だが、リモコンを振らずに漂っているときも、避けるわけではなく、適当に漂っているだけなので、勝手に操作キャラに近づいてしまうことがある。
なので、意図せずに触れて、復活させてしまうことがあるのだ。
操作キャラがジャンプするのは、当然飛び越えなければならない障害があるからだ。
そこでジャンプして、バブルに触れて復活させても、当然死ぬだけ。
復活、即、死。
何度あったことか。
そして一番の問題は、操作キャラが誰か一人でも死ぬと、一瞬操作不能になってしまうところだ。
時間にして、10/60フレームくらいだろうか?
もう、これが致命的過ぎる。
アクションゲームでジャンプのタイミングをずらされるとか、どんだけクソなんだよ。
子供のために、難しい部分を自分が操作し、子供×2は、バブルに入る。
↓
難しい=操作、タイミングがシビアということ。
そんなところに、バブルが勝手に漂ってくる(リモコンは操作していない)
↓
ここしかない、というタイミングで、ジャンプするも、バブルに触れる。
バブル×2なので、邪魔も2倍。
↓
バブルから復活するも、危険なタイミングなので、即死。
↓
即死した瞬間に、操作が停止するので、自分の操作ができず、死亡。
この繰り返しですよ。
罰ゲームかこれは。
2016年11月8日火曜日
数独 (DS)
最近、DSやらPSPのソフトが投売りされていることが多い。
某ブックオフで、DSソフトが108円投売りされていたので、いくつか買った。
(※後日行くと、他の機種も追加されてた。売れた分だけ追加されている?)
プレイしたものから、レビューしていこう。
まあ、古いソフトだし、あまり需要はないだろうが、自分が作るゲームの反面教師にはなるだろう。
レビューは、100点からの減点方式(良いところは加点もあり)にしようか。
当然ながらプログラマ視点ということで。
・数独(DS/ハドソン/ニコリ監修)
売り文句は「自動生成では味わえない極上の問題300」らしいが、事実は最低である。
まず、起動すると、「スタート」と「ヘルプ」の2択ボタンが出るが、
受け付けるのはタッチのみで、キーアサイン無し!
この時点で、-50点(持ち点半減)である。
なぜにゲーム機で、キーに対応しないんだ?
プログラムも全く難しく無い。
私の3DSゲームでは、キーとボタンに両対応するように、ライブラリ自体に組み込んでいるぞ。
そして、「スタート」を選ぶと難易度選択になるのだが、ここで驚くべき事実。
もう二度と、前の画面に戻れないので、ヘルプを見ることができない!
なんというクソ仕様。
いざゲームを始めると、数字を置く対象になる枠カーソルだけは、キーで動かすことが出来るのだが…。
十字キーだけでなく、ABXYでもカーソルが上下左右に動く。
キーで出来る操作はそれだけ。
(LRボタンで微妙な色づけはできるが役に立たない)
置く数字は画面右側にある1~9のボタンを選んでタッチするのだが、
オプションで、この部分を手書き入力にすることができる。
だが、この手書き入力が色々と問題を引き起こしている。
ヘルプを見たら、ABXYでカーソルが動かせるのは、左利き用とのことなのだが、
そもそも入力エリアが画面右端固定なので、全く左利き用になっていない。
こういうのは、オプションで利き腕を選ばせるのが常套なんだが。
元からある問題の数字と自分で置いた数字が、どちらも黒色で見分けがつきにくいとか、
パズルとしても終わっているレベル。
操作性と配色の問題で、-20して、合計30点ってところだな。
1/300問を解いたが、もう十分。
さすが108円!
某ブックオフで、DSソフトが108円投売りされていたので、いくつか買った。
(※後日行くと、他の機種も追加されてた。売れた分だけ追加されている?)
プレイしたものから、レビューしていこう。
まあ、古いソフトだし、あまり需要はないだろうが、自分が作るゲームの反面教師にはなるだろう。
レビューは、100点からの減点方式(良いところは加点もあり)にしようか。
当然ながらプログラマ視点ということで。
・数独(DS/ハドソン/ニコリ監修)
売り文句は「自動生成では味わえない極上の問題300」らしいが、事実は最低である。
まず、起動すると、「スタート」と「ヘルプ」の2択ボタンが出るが、
受け付けるのはタッチのみで、キーアサイン無し!
この時点で、-50点(持ち点半減)である。
なぜにゲーム機で、キーに対応しないんだ?
プログラムも全く難しく無い。
私の3DSゲームでは、キーとボタンに両対応するように、ライブラリ自体に組み込んでいるぞ。
そして、「スタート」を選ぶと難易度選択になるのだが、ここで驚くべき事実。
もう二度と、前の画面に戻れないので、ヘルプを見ることができない!
なんというクソ仕様。
いざゲームを始めると、数字を置く対象になる枠カーソルだけは、キーで動かすことが出来るのだが…。
十字キーだけでなく、ABXYでもカーソルが上下左右に動く。
キーで出来る操作はそれだけ。
(LRボタンで微妙な色づけはできるが役に立たない)
置く数字は画面右側にある1~9のボタンを選んでタッチするのだが、
オプションで、この部分を手書き入力にすることができる。
だが、この手書き入力が色々と問題を引き起こしている。
ヘルプを見たら、ABXYでカーソルが動かせるのは、左利き用とのことなのだが、
そもそも入力エリアが画面右端固定なので、全く左利き用になっていない。
こういうのは、オプションで利き腕を選ばせるのが常套なんだが。
元からある問題の数字と自分で置いた数字が、どちらも黒色で見分けがつきにくいとか、
パズルとしても終わっているレベル。
操作性と配色の問題で、-20して、合計30点ってところだな。
1/300問を解いたが、もう十分。
さすが108円!
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